「在整個遊戲世界裡,分別投放了一千種不同金手指的碎片。玩家的任務就是通過收集金手指碎片,渡過難關,同時也擊敗競爭對手,獲得最後的勝利···大概就是這樣子。」封林晩稍稍總結了一下,整個真實遊戲的大概設定。
當然具體的當然不會是這麼簡單。
這個世界雖然真實,但是它也一樣有著遊戲的常規套路。
比如裝備設定,等級設定,打怪設定,人物能力數據化設定等等。
而封林晩原本的實力,到了這個世界之後,全都被封印了起來,按照遊戲裡的說法,就是個零級小號。
當然,卻也並非毫無優勢,從零開始。
概念上,就像一個王者重新開始打路人局,雖然沒裝備,沒皮膚,沒技能,但是意識還在,個人水準還在,前期只要穩一點,絕不可能陰溝裡翻船。
點開自己眼前的數據面板。
封林晩在遊戲世界裡的數據顯示出來。
玩家:封林晩
性別:男
體力:10
速度:10
力量:10
血量:100
幸運:5
節操值:0
金手指:無
個人簡介:對遊戲抱有原始誠摯熱情的骨灰級玩家,對探索遊戲世界的背景、設定、故事以及各種梗,有著強烈的求知慾。
前排的數據,封林晩一眼略過。
新手的寡淡數據,沒什麼好說的。
至於什麼節操值為零···這完全就是污衊。
封林晩表示不承認,應該是遊戲之王的遊戲設定,出現了bug。
而那見鬼的個人簡介,則全都依賴於封林晩的金手指了。
還記得封林晩金手指的定義是什麼嗎?
是捏臉,賦予角色性格、能力,相信這個人物真實存在的人越多,那些原本只是虛假的能力,也會變成真實。
但是到了如今,這個金手指的主要功能,對於封林晩而言,似乎也已經沒用了。
靈魂和心靈上的蛻變,是任何技能都無法替代和賦予的。
那需要封林晩自己去感悟,去窺探。
哪怕是他有機會,繼承遊戲之王的位置,他也只是挪動了自己的『定位』,站在一個更高的地方,去看更多更美好的風景。
最終能否成道,還是要看個人的能力和悟性。
反而是在參加遊戲之王的真實遊戲這件事上,封林晩想到了自己金手指的附帶『屬性』。
它可以設定角色的性格以及喜好、習性。
這原本是為了挖掘角色深度,更好的取信於人。
如今卻反而成為了封林晩,更加靠近遊戲之王的一招殺手鐧。
至於遊戲之王會不會看透,封林晩倒是不擔心。
他的金手指,連十級之上制定的十約都能違反,遊戲之王再強,他也還沒有入十級,不可能看穿。
回歸眼下。
封林晩的角色數據下方,是新手任務。
「歡迎來到奇蹟大陸,這是一片充滿了奇蹟的領土。許多的生靈,都有他們與眾不同的天賦,而現在你也需要去獲取你的天賦。」
「請找到王大嬸的裹胸布,劉水兒的繡花鞋還有馬大媽用過的貼身物品,交給村長趙仙生。」
「獎勵···隨機一種金手指碎片。」
封林晩看到了任務,卻沒有著急行動。
這樣的遊戲設定,真的是太老套了,簡直像是祖星時代,遊戲行業剛起步時的搞法。
這完全不符合遊戲之王的格調。
想到這裡,封林晩走出了自己『出生地』,打開小地圖,朝著馬大媽尋找去。
封林晩分別向馬大媽、王大