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    後悔藥是沒有的,就算選擇的是最棘手的敵人,楚扉月也只能選擇面對,而不是去琢磨自己當時怎麼隨便一挑就挑中了最難對付的火之惡神污炎。

    污炎的解放姿態雖然可以免疫卡薩的虛無波紋,但似乎也失去了移動的能力,要不然它幹嘛不跑……等等,好像跑也跑不過吧?楚扉月和卡薩的度他可是親身領略過的,那根本就不是這個星球上的正常生物應該有的,離譜的有點過分了。既然逃跑無望,那剩下的選擇也就只剩下留在原地硬扛了吧。扛著扛著,扛到援軍過來,它就勝利了。

    不過停在原地可不是坐以待斃,火之惡神又不是沙包,它也是會反擊的。卡薩的虛無波紋剮了它那麼多下,它也終於準備好了自己的大招,將之完整的呈現在了楚扉月的面前。

    這顆被無數灰色的波紋圍繞在中間的假太陽突然變得十分明亮,強烈的光與熱讓楚扉月忍不住將手掌擋在了自己的眼前,並且把眼睛眯了起來。但緊接著,楚扉月就感覺到了從正前方襲來的危機感。衝擊力緊隨而至,一束粗大的光柱從正面轟擊了楚扉月的魔法盾,熾熱的能量與元素鑽星盾的穩定元素排列生了激烈的摩擦,在矛與盾的交鋒當中,楚扉月的魔法盾的耐久度就像漏了水的水壺一樣,嘩啦呼啦的往下掉,就連十秒鐘都沒頂住,最外面的那一層元素鑽星盾就宣告破損,在「啪」的一聲脆響當中崩裂開來,露出了更深處的第二層。那束雷射擊破了楚扉月的一層魔法盾之後,完全沒有後繼無力的樣子,反而依然在中氣十足的掃射著楚扉月的位置,楚扉月嘗試著讓自己移動了幾個位置,但統統無法擺脫那束雷射的鎖定。

    半徑越長,扇形的圓弧長度越大嘛,楚扉月和那個光球距離很遠,楚扉月橫飛出很大一段距離,人家火之惡神只需要小小的調整一下光束照射的角度,就可以保證對楚扉月的持續照射,這對楚扉月可不是什麼好玩的情況。


    周圍的亮度太高,視覺的作用基本可以忽略。周圍充斥著來自火之惡神的能量輻射,嚴重干擾了楚扉月的元素感知,唯一稍微靠譜一些的就是精神力感知,但精神力感知對擁有實體的敵人很有效,像是火之聖靈這樣完全由沸騰的火熱能量構成的敵人,精神力感知的顯像效果並不算太好。一來二去的,楚扉月很尷尬的現在面對火之惡神的時候,自己似乎變成了一個睜眼瞎,什麼都看不到。

    自己看不清敵人的攻擊軌跡,對方卻在一刻不停的轟擊著楚扉月的魔法盾,這讓楚扉月很不平衡。一般都是他站著不動打夠不到他位置的敵人吧,今天怎麼反過來變成敵人這麼玩他了?

    不行,必須找個辦法來反制現在的這種局面,一直被動挨打這可不是楚扉月的風格,他是正統元素法師,是純dps,可不是什麼m。

    但先楚扉月必須先把自己看不到敵人的問題解決掉,如果連對方的攻擊來去方式都卡不清,那還談得上什麼躲閃,只能是瞎矇吧。

    楚扉月總算是想起來自己其實還有一種感知手段,那就是來自星幕聖女一族的星空系魔法原星掃描。這個技能的出場頻率實在不高,雖然精度高的變態,但實在是不太方便,而且在絕大多數情況下楚扉月使用精神力感知就足夠了,根本就用不著那麼精確的三維立體成像,所以他使用原星掃描的次數真的是屈指可數。

    不過現在也沒有別的方法可以選了,楚扉月只能希望原星掃描還像以前那樣穩定可靠。他的這些感知手段當中,可就屬原星掃描最穩定了,不管什麼環境裡都能生成穩定的三維立體圖像,單論這一點其他的那幾個感知技能全都比不上它。可惜,感知技能先要的還是方便,其次是易於理解,穩定性只能在重要性裡面排第三。

    楚扉月開啟了原星掃描,他的腦海中立刻出現了一副由瑩綠色粒子組成的周邊景物的立體三維圖。不管是楚扉月還是火之惡神解放姿態下所化的那顆假太陽都在上面有所顯



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