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    千機殿完本了,罪惡戰境開書了。

    罪惡戰境的創意最早是在2015年就有的,那時候我還在寫《仙路爭鋒》,但當時比較喜歡看黑暗流的,就寫了一個黑暗流框架的故事,只寫了十萬字就擱淺了,也就是罪惡戰境第一部的基礎原型。

    後來我覺得這個故事太單薄就擱淺了。

    2019年我轉戰來到,先後寫了《諸神遊戲》,《大道從心》和《千機殿》,但成績都不理想。

    這段時間我反思自己。

    我發現我犯了一些錯誤。

    這些錯誤不是思路上的錯誤,而是心態上的錯誤。

    我飄了!

    不知不覺的飄了!

    這是真的!

    當初我寫《無盡武裝》,均訂過了七千,要知道那可不是在。所以我覺得我來了,那我均訂少說些,翻一倍是應該的吧?

    很合邏輯的判斷,不是嗎?

    然而現實就是,諸神的均訂只有三千多,就這還是三本書最好的表現了。

    這是的問題嗎?

    不!

    是我自己的問題!

    我心態飄了。

    我把成績看得天經地義,覺得自己的實力就應該拿到這樣的成績。

    人在飄的時候是不會覺得自己飄了的。

    許多東西都是潛意識。

    直到你被當頭棒喝,你才會醒悟。

    幸運的是,我里有很多道理。


    那些道理我都明白,我可以說給別人聽,也可以說給自己聽。

    所以我決定修正態度,從零開始,好好去寫一本。

    就是抱著這種想法,我拾起了罪惡戰境,我喜歡這個故事,我想把它寫下去。

    最初的時候,罪惡戰境只是一個黑暗穿越流故事。

    但第二次重寫,我加入了選民體系。

    在寫到四十萬字的時候,我發現這個體系還是不好看,於是我棄了重寫。

    但第三次重寫,依然不滿意,又是三十多萬字白寫。

    直到第四次重寫,我加入了幻想生物概念,完整的體系終於確立。

    但是每寫一段,我都會發現新的問題,然後就掉過頭再修改——總算不用重寫了。

    就這樣,不知不覺間,我突然發現。

    靠!

    罪惡戰境竟然有了二百多萬字的存稿了。

    而且整個體系也在反覆修改中逐漸成熟。

    最關鍵的是,在這個過程里,我沒有受到成績的影響,我只是單純的享受著創造一個世界,創造一個體系的樂趣。

    而且我也發現了,就算你寫了十多年,就算你經驗已經很豐富,你依然有著大量的改稿需求。

    作為作者,速度不應該是追求——過去兩年,我太追求速度了。

    那是我寫的最快最多的兩年,有用沒用的文字加起來大概寫了八百萬字,雖然你們實際看到的可能只有一半。

    但那不應該是追求。

    質量才是。

    心態修正的最大好處,就是我會認真對待。

    我不斷的寫,每過兩個月就掉頭修改一次。

    就這樣,罪惡戰境我寫了大半年。

    因為有足夠的時間籌備,我可以設計更好的劇情,可以更好的鋪墊,可以做出長線,短線,可以遙相呼應,可以整體性更加牢固與完善。

    這不是邊寫邊發能彌補的。

    所以,我並不想向你們炫耀我現在有整整一千章,二百三十萬字存稿,上架了我可以爆發,但那不是目的



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