看完了大佬的操作,秦關基本上知道這個試煉應該怎麼玩了。
大佬最後的分數是100分,10秒。
秦關發現,這個模式的及格與否不是按照分數來算的,分數只是反映遊戲結束的時候還剩多少血,最關鍵的是後面那個時間。
堅持5秒不死就是及格,堅持10秒且滿血,才是滿分。
剛開始秦關還感覺這個及格的要求挺低,畢竟5秒跟10秒可是差一倍呢。
但是研究了一下錄像之後秦關發現,其實在第5秒鐘的時候光球的數量已經達到最高了,如果能撐過這段時間,那後面的5秒難度並不會進一步提升。
所以,關鍵就是撐過前面這五秒鐘。
秦關看了一下,這位大佬同樣是使用木鍋蓋作為防具,而通過試煉的關鍵,在於彈反。
格擋的話,木盾牌一下就碎了,閃避的話,剛開始還行,但是到第三秒的時候光球就變得特別密集,基本上已經很難躲開了。
這個時候就必須用木盾牌彈反光球,光球彈出去之後碰到的其他光球都會炸裂,通過頻繁的彈反,才能在天羅地網一般的光球攻勢中找到一線生機。
而且,具體要彈反哪個光球、往什麼角度彈、如何用身法配合,這些都是學問,需要根據光球的分布來快速形成應對方案。
但是,大批光球從出現到攻擊,間隔只有零點幾秒,必須在這零點幾秒中快速反應,在腦海中形成對策,並準確執行。
「這個試煉通過之後,大概就能做到槍林彈雨中隨意行走、片葉不沾身了吧?」
雖然在瘋狂受苦,但秦關也意識到,一旦完成這種高強度的訓練,自己的真正實力肯定會和其他人有天壤之別。
早一些承受這種巨大的壓力,以後在遇到一些絕境的時候,才能更加遊刃有餘地處理。
「看來想要及格的話,不練好彈反是根本不行的。既然如此,我就先把彈反練到完美!」
秦關又用慢鏡頭仔細研究了一下歷史記錄中這位大佬的彈反動作,然後考慮用針對性的練習,先把這個難點給解決掉。
彈反這個操作看起來不難,但實際上它是沒有上限的,也就是幾乎可以練一輩子。
因為真正成功的彈反,判斷時機可長可短,一些慢速攻擊的彈反時機可能有零點幾秒之多,但快速攻擊的彈反時機就只有零點零幾秒了。
一旦彈反失敗,輕則盾牌碎裂,重則光球打到身上直接gg。
但是這個操作的收益又非常之高,如果能成功彈反紅色光球,直接就能在密集的光球中炸出一條安全的軌跡,連續往同一個方向彈反多枚光球,甚至可以炸出一條安全通道。
當然,前提是你彈反的速度要夠快。
秦關突然意識到這個木鍋蓋有個非常大的優勢,就是輕。
所有人的身體素質都是差不多的,按照歷史記錄中的極限表現,這位大佬甚至可以用木鍋蓋在一秒鐘之內彈反五次以上。
如果換成其他的盾牌,比如鐵盾、石質大盾,更堅硬的材質確實可以帶來更好的防禦效果和更多的格擋次數,但彈反起來就會變得更難。
可能用那種盾牌的話,一秒鐘最多彈反一次,根本不可能打出大佬的那種操作。
也就是說,這個木鍋蓋不是在搞笑的,從彈反這個屬性上來說它是最完美的。
當然,駕馭它的前提是你必須完美彈反每一次的攻擊,絕對不能有任何的意外情況出現。
秦關突然覺得……好像系統給自己安排的並不算坑爹?
或者說表面上看起來坑爹,其實都有深意?
否則歷史記錄裡面的那位大佬,為什麼跟自己一樣選了無用之人+水果刀+木鍋蓋的開局呢?
他是為了裝逼?顯然沒道理,他裝給誰看啊。