【主線任務已觸發】
【支線任務已觸發】
三人互相打過招呼後,系統提示即刻響起——而且是連著來了兩句。
下一秒,他們仨便不約而同地看了眼任務欄。
首先,是主線任務:【在黑鬍子的財寶中找到《羅摩衍那》的原始譯本】
接著,是連續三條支線任務,分別為——
【幫助黑鬍子找到他在咀魔島上的舊部】、【於海戰中登上敵船並擊殺至少三名敵方水手】和【參與甲板拳擊賽並擊敗「維京人」】。
「嗯……這劇本里的事兒還挺多的嘛。」封不覺快速看完了任務內容後,便念叨了這麼一句相當沒營養的台詞。
這是他慣用的談話技巧之一,通過這種「拋磚引玉」的方式,讓身邊的其他人先說出一些看法來。
「看內容,這些都在做主線的同時,可以順手帶掉的任務呢……」鴻鵠對覺哥還是比較了解的,所以他即刻接上了一句同樣沒什麼營養的廢話,表示我堂堂智將不會上你這種當的。
「呵……」結果,兩秒後,思維敏捷,但「涉世未深」的斯諾同學笑著開口了,「反過來想的話……根據支線任務『可做可不做』的原則,這三條任務是不是在暗示著……我們可以不加入黑鬍子的陣營、不幫他找人、不幫他打海戰、也不參與什麼水手間的拳擊賽……而是選擇一直躲在這裡,等到船靠岸後,直奔寶藏、完成主線。」
「誒?」聞得此言,鴻鵠頓時就來了精神,「這位『斯諾』小哥,你挺厲害的嘛,咱們交個朋友唄?」
鴻鵠也是個明白人,他很清楚:在《驚悚樂園》這個遊戲裡,能在看到以上四條任務後立刻做出這段分析的玩家,其水平至少已經比「一般」玩家要高一個檔次了。
等級、裝備、技能、專精……這些東西都是可以通過時間或者金錢去獲得的,但是智謀卻不是輕易就能得到的,所以……這樣的朋友,是越多越好。
「哼……好啊。」一秒後,斯諾就回道,「鴻鵠的大名,我也素有耳聞,能與這樣的名人結識,我很榮幸呢。」
他這話,其實是帶著點兒諷刺意味的,講道理……若是他和鴻鵠成了朋友,那鴻鵠才是應該感到榮幸的那一個。
擱到現實中,鴻鵠撐死了算是個遊戲圈裡的一線名人,但要說在社會上的影響力、勢力……他可能還不如一些二三線的小明星來得強。
而斯諾呢……毫不誇張地說,他就像是「地下社會的王子」那樣的存在;只要他願意,分分鐘就能讓那種所謂「上流社會」的人物跪下舔鞋、乃至人間蒸發。
不過,在眼前這遊戲世界中,他們倆都只是……「玩家」。
這,也正是網際網路的魅力之一——網絡,可以在某時、某地……讓那些在現實世界中身份、地位都很懸殊的人,置身於一個相對公平的環境當中。
在這個環境裡,那些「上位者」平日裡所掌握的各種資源……比如優先的話語權、選擇權;通過各種合法或非法的「場外手段」去主導事件走向的能力等等……統統都會消失。
就好比被飼養的動物會漸漸失去捕食能力一樣,當那些人從名為「金錢」和「權力」的籠子裡出來以後,他們中的大部分……都會顯得格外脆弱、無能、乃至愚蠢。
當然了,也有例外……
斯諾就是一個例外,即使你奪走他身邊的一切,他依然是個很難對付的角色。
值得慶幸的是,此刻……他是同伴,而不是對手。
「哪裡~哪裡~我就是混口飯吃,算不上什麼名人,大家都是打遊戲的朋友,沒必要那麼客氣嘛。」得到了對方的答覆後,鴻鵠做出了十分謙虛的回應。
如今的鴻鵠,顯然比剛遇見覺哥的時候要成熟多了,也可以說……就是「認識封不覺」這件事,讓他成長了不少